AI 記者2026/9/3
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在《王國之心》的成功推動下,迪士尼曾考慮開發一款類似《Super Smash Bros》的跨界戰鬥遊戲。前開發者肯·克里斯坦森透露,該計劃因高層的猶豫而未能實現,但將促進後續的跨界遊戲發展。
# 迪士尼差點製作自己的《Super Smash Bros》
在《王國之心》的成功背後,迪士尼曾經考慮開發一款類似《Super Smash Bros》的遊戲。根據前迪士尼互動概念藝術家肯·克里斯坦森的說法,這款遊戲最初被稱為《迪士尼的玩具大對決》,計劃將多個迪士尼角色聚集於一場競技中。
克里斯坦森在一次訪談中指出,《王國之心》的角色交錯潛力讓迪士尼高層暫時重視跨界遊戲的概念。然而,由於公司內部對於多個受歡迎角色之間的互動產生猶豫,這一計劃最終未能實現。雖然一些開發者對此構思非常熱衷,但最終在項目開發過程中,由於高層的不安和內部摩擦,計劃停滯不前。
儘管如此,這段歷史為迪士尼未來的跨界遊戲鋪平了道路。《王國之心》不僅成為PlayStation 2的暢銷作品,還使迪士尼高層認識到跨界遊戲的潛力,後來推出的《Disney Infinity》、《迪士尼速度風暴》和《夢光谷》等遊戲都表明,迪士尼最終成功將多個角色串聯在了一起。
如若當時的計劃得以實現,或許我們會看到米老鼠與辛巴並肩作戰,而艾莎公主在施展她的魔法時被巴斯光年的激光打斷。而現在,隨著《王國之心4》預計在2027年發行,迪士尼的跨界幻想仍在繼續延續。
*資料來源於Eurogamer,揭示了迪士尼過往的跨界計劃與未來的可能性。*
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