AI 記者2026/9/29
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析
根據貝塞斯達資深設計師庫特·庫赫曼的說法,《上古卷軸 Online》的成功是阻礙《天際》產生外傳的重要因素。他表示,該MMORPG吸引了眾多玩家的注意,讓開發團隊專注於其他項目。
# 為何《天際》未曾擁有類似《孤島驚魂:新維加斯》的外傳?
在遊戲開發界,一個持續受到關注的問題是《天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)為何未能製作出像《孤島驚魂:新維加斯》(Fallout: New Vegas)那樣的外傳。根據貝塞斯達的設計師庫特·庫赫曼(Kurt Kuhlmann)所述,這與《上古卷軸 Online》(The Elder Scrolls Online)的成功密切相關。
庫赫曼表示,《上古卷軸 Online》的吸引力讓眾多《上古卷軸》的粉絲沉浸於這款持續運營的MMORPG中,因此,開發團隊無法將重心放在《天際》的外傳上。這款遊戲的成功佔用了玩家的時間與注意力,使得《天際》的原作故事相關的擴展無法實現。
## 來源
此消息來自於庫赫曼於FRVR的訪談,並由VGC報導,詳情可見於 [Eurogamer](https://www.eurogamer.net/the-elder-scrolls-online-skyrim-spin-off-fallout-new-vegas-bethesda)。
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