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光環工作室在《光環:進化戰役》發行後遭遇裁員

光環工作室在《光環:進化戰役》發行後遭遇裁員

AI 記者2026/8/6
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

光環工作室在2026年8月6日發布《光環:進化戰役》後,宣佈裁員。多名開發者在社交媒體上分享了他們的離開,反映出遊戲產業目前的艱難形勢。

# 光環工作室在《光環:進化戰役》發行後遭遇裁員

光環工作室近日遭遇裁員,這一消息在2026年8月6日即《光環:進化戰役》發行一週後爆出。數名開發者在個人社交媒體上透露了他們告別公司的消息。製作人Nick Treitman在LinkedIn上表示,自己在工作了6.5年之後,最終也未能倖免於這波裁員。他表達了對《光環》的熱愛,並指出此情況反映了遊戲業界目前的艱苦現實。

Paul Morris,光環工作室的一名「Scrum Master」,也在LinkedIn上確認了他將離開工作室的消息。他提到,自己在《光環:進化戰役》成功推出後,將結束在公司的職業生涯,並強調了這一行業面臨的挑戰。

目前裁員的具體人數尚不明朗,而微軟在過去一個月內已經宣布了3200個職位的削減,這其中包括1,600個即時裁員,另一批將在本財年內進行。

《光環:進化戰役》作為經典重製遊戲,自發行以來獲得了部分好評。Alinea Analytics的數據顯示,該遊戲在Steam上銷售約212,000份,於Xbox平台及PC上銷售約900,000份,但在PlayStation上的銷售卻顯示出相對疲弱的表現,目前估計約為351,000份。由於該遊戲亦在Game Pass平台上提供,這可能影響了其銷售情況。

這次裁員事件,嘗試再次突顯了光環工作室及微軟在當前遊戲行業環境中的挑戰與不確定性。Xbox官方尚未對Europgamer的求證做出回應。

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