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AI 自動生成 · 遊戲業界分析
Ubisoft 正在推動其最新的 generative AI 計劃,內部稱為 Motherbrain。該計劃涉及使用 AI 創建遊戲和互動內容的軟體,並可能影響未來的遊戲開發。此舉亦伴隨著公司內部的重大重組。
# Ubisoft 將其 AI 遊戲開發推進至新境界:Motherbrain
Ubisoft 最近公布了其最新的 generative AI 計劃,內部稱為 Motherbrain。根據發布於2026年9月28日的報導,該計劃來源於 Ubisoft 申請的一系列商標,旨在使用人工智慧創建遊戲和互動內容的可下載軟體。
Motherbrain 這一名稱似乎是受到任天堂《Metroid》系列的啟發,與該遊戲中的超級電腦形象相呼應。根據報導,一些商標提到了一種「基於人工智慧的可下載電腦軟體」,以及一種用於「分析數據和與人類互動」的 AI 服務。
Ubisoft 在過去幾年裡一直積極探索 AI 技術的應用,包括在2023年推出的 Ghostwriter 工具,旨在輔助開發者為遊戲中的 NPC 撰寫對話。該工具的推出被認為是提升玩家體驗的一種方式,它可以讓 NPC 更生動、互動性更強。
此外,Ubisoft 的 CEO Yves Guillemot 曾表示,generative AI 對於遊戲行業的影響可與從 2D 轉向 3D 的變革相提並論。該公司還在2023年夏季宣佈將加快對一款名為 Teammates 的 FPS 遊戲的投資,該作被稱為 Ubisoft 的「首個可玩性 generative AI 體驗」。
然而,其計劃的實施並非一帆風順。Ubisoft 在2023年初進行了重大重組,關閉了數個工作室,並取消了多個項目,這導致多名開發者面臨職位不保的困境。據報導,公司在不久前再次關閉了一些工作室,這加劇了外界的關注。
目前,Motherbrain 的具體應用仍在內部探索中,Ubisoft 尚未對外界做出詳細說明。隨著時間的推移,這一計劃能否實現其潛力以及未來是否會帶來更豐富的遊戲體驗,仍需關注。
[來源](https://www.eurogamer.net/ubisoft-gen-ai-game-motherbrain-assassins-creed)
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