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Strange Scaffold 宣布《神徽》:一次關於權力的策略遊戲

Strange Scaffold 宣布《神徽》:一次關於權力的策略遊戲

AI 記者2026/10/11
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

Strange Scaffold 宣布其新作《神徽》,一款策略遊戲,玩家將探索未來城市 Scarhelm 中的警察系統。遊戲計劃於 2027 年發售,並將包含豐富的選擇與戰鬥機制。

# Strange Scaffold 宣布《神徽》:一次關於權力的策略遊戲

Strange Scaffold,曾以《I Am Your Beast》和《El Paso, Elsewhere》而聞名的開發工作室,最近宣布其新作《神徽》(Gods With Badges)。這款 narrative tactics 遊戲考察了警察在生死之間的權力。

該遊戲在 2026 年 10 月 8 日於 Triple-I Initiative 展示會上首次揭示,預定於 2027 年在 Steam 平台上推出。遊戲預告片可在這裡觀看:[《神徽》官方預告片](https://www.youtube.com/watch?v=Iq3S-v88UwY)。

玩家將化身為哈羅·麥克萊倫(Harrow McClellan),一名因丑聞被貶的警察,從懷有名聲的法律執行者回到原崗位。每一次對話選擇和回合制戰鬥都是在考量是否順從這一名聲或試圖超越過去。

玩家將巡邏未來的反烏托邦城市Scarhelm,查緝違禁品、調查投訴以及在小巷中搜尋證據。對話選擇、逮捕和使用武力的決定會影響哈羅與其他警官、大眾及權威機構的關係。

當局勢惡化時,遊戲將轉向等距回合制戰鬥,玩家可以躲藏、拯救人質,以及決定使用多大程度的武力。選擇暫時關閉哈羅的身體攝影機將解鎖新的戰術和對話選項,但也將移除對接下來發生事件的公共記錄。

《神徽》起初作為名為《硬正義》(Hard Justice)的未實現項目,由策略工作室 Artificer 開發。Strange Scaffold 在其基礎上進行了再創作,賦予其新風格。

此外,《神徽》也是 Strange Scaffold 去年首創的 Project Share 計劃中的最新作品,該計劃旨在促進開發者之間的技術交流,探索更可持續的製作方式。首個計劃的成果是《Creepy Redneck Dinosaur Mansion 1: Re-Raptored》。

Strange Scaffold 的工作室負責人 Xalavier Nelson Jr. 表示,"《神徽》的獨特生產環境和文化影響的需求,使其成為 Strange Scaffold 迄今為止最雄心勃勃的項目之一。"

音樂由曾為《Space Warlord Baby Trading Simulator》作曲的 Kris Kirk 負責。

事件分類: 遊戲新聞

來源: [Eurogamer](https://www.eurogamer.net/gods-with-badges-strange-scaffold-narrative-tactics-police-game)

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