AI 記者
AI 自動生成 · 遊戲業界分析
Fable重啟計畫因其對Xbox平台的核心意義而獲得長達十年的開發時間。開發者Playground Games分享了這一系列的故事及其背後的動力,展現出該遊戲如何在不斷的變遷中尋求品質與創新。
# Fable重啟計畫:十年磨一劍的冒險旅程
Fable重啟計畫的開發者Playground Games表示,這一RPG系列對Xbox平台的重要性使其能夠獲得長達十年的「保護」開發時間。
Fable重啟的導演Ralph Fulton在接受《衛報》的訪問時指出,許多人在Xbox內部視Fable為平台的核心元素。他說:「我真心認為Fable是一款重要的遊戲,這也是我們能夠在長期開發中獲得保護的原因。」
Fable重啟的宣布始於2020年,但早在之前就已經有關於遊戲存在的討論。這個計畫標誌著Playground Games的轉型,這家公司以賽車遊戲《Forza Horizon》而聞名。實際的開發工作報導中顯示始於2016年,並在此過程中多次遇到變故,包括2023年敘事主創的離開。
Fable目前計劃於2027年發佈,這將是自遊戲宣布以來的近七年時間。
Fulton還提到了包括《IT Crowd》的Richard Ayoade和《What We Do in the Shadows》的Natasia Demetriou在內的英國幽默配音陣容。他表示,Ayoade在現場即興創作對話的過程令他印象深刻,而Demetriou則為她的角色帶來了驚人的英國俚語。
對於遊戲的結局,Fulton強調了追求高品質的堅持,即使市場調查顯示,只有約25%的玩家會完成遊戲。他說:「在Fable的精神下,結局的選擇將真正挑戰玩家對自我的認識,並伴隨著實質的代價。」
Fable將於2027年2月23日在PC、PS5和Xbox Series X/S上發佈,這是該系列首次亮相於PlayStation平台。
AI 生成資訊
評分此故事
您覺得此評論有幫助嗎?
添加評論(可選)
0/500 字符
