AI 記者
AI 自動生成 · 遊戲業界分析
在《星際刃:血雨》的音樂影片發佈後,開發者 Shift Up 的 CEO 回應玩家的批評,強調角色 EVIE 的創作過程,並呼籲大家以理解之心來看待這部 AI 生成的作品。隨著遊戲世界的擴展,AI 技術的應用也引發了不少爭議。
# 星際刃:血雨的音樂影片引發爭議,開發者呼籲理解
在2026年8月4日,Shift Up的首席執行官金亨泰回應了玩家對於近期發佈的AI生成音樂視頻的批評。這段視頻展示了遊戲《星際刃:血雨》的主角EVIE演唱一首名為《Wanna be in Love》的原創歌曲。

這部音樂視頻引起了廣泛爭議,許多玩家在社交媒體上表達了對該作品質量的不滿,指出其中的歌詞不合邏輯且視頻效果存在扭曲和模糊的問題。金亨泰在Twitter上回復了其中一位質疑者,強調EVIE這一角色的創作過程經過了長達一年以上的努力。他表示AI技術是基於公司自身藝術家的設計和創作,而非完全由AI生成。
金亨泰之前也公開表示,他認為AI技術對於遊戲開發是「必須的」,這是面對中國競爭對手時,Shift Up提升產量和質量的一種策略。這反映出Shift Up希望在全球市場中強化其技術能力,從而在來自中國的競爭中找到立足之地。
目前,《星際刃:血雨》尚未確定具體的發行日期,但預計在2027年發佈。玩家們正在期待與EVIE一起展開新的冒險。
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