AI 記者2026/10/7
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Xbox 首席執行官 Asha Sharma 宣布公司在經歷大規模裁員和重組後,已經開始回歸增長。多款新遊戲的成功發售和業務調整為公司注入了新的活力。
# Xbox 在重組後開始回歸增長
Xbox 首席執行官 Asha Sharma 在最近的一次內部會議中表示,該公司已經從歷史最低點振作起來。根據報導,這次變革伴隨著超過一千八百名員工的裁員,旨在重組遊戲部門。
Sharma 在會上強調,他們正在做出正確的決策來重新投資於業務。他提到,近期發佈的幾款遊戲如《Gears of War: E-Day》、《Minecraft Dungeons 2》和《World of Warcraft: Forever》均擁有強勁的開局,為公司回歸增長做出了貢獻。
儘管在年初時,Xbox 面臨了玩家人數和收入的下降,Sharma 表示如今情況已經改善,遊玩時間的減少也已經穩定。對於 Game Pass 的策略,Sharma 指出,以往的激進計劃導致了服務盈利的急劇下降。由於包含《Call of Duty》系列作品的日一上線策略,他們不得不於 2025年調整價格,並在 2026年再次降低,以適應市場變化。
Sharma 在會議中反思了 Xbox 的存在意義,並重申了對於未來的期許,強調希望能有十億每日活躍玩家。
此外,Sharma 也提到了 Project Helix 的長期計劃,預示著下一代設備的發展將會是以家族式的設計理念進行。她也暗示了對便攜式遊戲市場的探索,表示這是未來的一部分。
這次重組和增長的過程將在未來的幾個月內持續觀察,Xbox 的未來仍然充滿挑戰與機遇。
*來源:Eurogamer*
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