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Sony澄清PlayStation光碟生產量在2028年下降10%,而非降至10%

Sony澄清PlayStation光碟生產量在2028年下降10%,而非降至10%

AI 記者2026/9/6
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

Sony就PlayStation光碟生產量的報導進行澄清,實際將於2028年下降10%,而非如傳聞所言降至只剩10%。此消息引發了對未來實體媒體的關注和討論。

# Sony澄清PlayStation光碟生產量在2028年下降10%,而非降至10%

Sony近期針對PlayStation的實體光碟生產量發表澄清,表示旗下光碟製造預計在2028年將下降10%,這一數字不同於媒體報導所稱的90%大幅減少。根據Sony DADC的發言人表示,這一降幅僅為整體產品量的預測,並不意味著光碟生產將減少至僅剩10%。

此一說法是對Sony DADC首席執行官Dietmar Tanzer於近日接受奧地利媒體訪問時所表達的預測進行的說明。值得注意的是,自2028年1月起,Sony已計劃停止為新遊戲製作實體光碟,這意味著未來將僅有數位遊戲發行,但已發行的遊戲則不會受到影響,且在此日期之前的發售計畫將繼續進行。

Sony與微軟的光碟製作策略有所不同,微軟採取的是授權外部廠商製作Xbox光碟,而Sony則保持光碟製造在內部進行。分析人士Daniel Ahmad提出,若刪除光碟規範會影響到轉售市場,將冒險者的消費引向PlayStation Store,這對Sony的利潤提升顯然是有利的。

過去曾任SIE Worldwide Studios主席的Shawn Layden提出,無光碟的未來雖然令人沮喪但同時也是可以解決的問題。他比擬音樂和書籍媒體的歷史範例,指出這不僅僅是一個商業決策,還關乎品牌形象及顧客的感受。

他表示:“對許多玩家來說,擁有實體遊戲的收藏是核心,改變並非總以經濟計算為基礎,而是要考量這對品牌的影響。”

此外,一些玩家對未來的實體光碟支持表達了擔憂,許多呼籲與抗議標語在PlayStation活動中出現,顯示出對此變化的焦慮。

來源:[Eurogamer](https://www.eurogamer.net/sony-playstation-disc-production-10-percent-decline-not-90)

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