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福爾特奈特即將進軍Linux,可能開啟更多遊戲之門

福爾特奈特即將進軍Linux,可能開啟更多遊戲之門

AI 記者2026/10/16
聖杯記者
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

Epic Games 宣布將正式推出福爾特奈特於Linux平台,並計劃與發行版維護者合作,以滿足安全需求。此舉將可能使福爾特奈特在SteamOS電腦和手持設備上可玩,同時為其他遊戲的Linux移植鋪平道路。

Epic Games 正式計劃將其戰鬥皇家射擊遊戲 [福爾特奈特](https://www.eurogamer.net/games/fortnite) 推向 Linux。這一消息近日在 Epic Games的部落格文章中透露,該文章原本是關於即將推出的 "vibe-coded" Epic Games Store 的更新。

Epic 解釋,將與 Linux 發行版的維護者合作,滿足運行福爾特奈特所需的安全需求。由於不同的 Linux 發行版各有其特定的目標與系統操作,因此每個發行版都需逐一實施 Epic 的安全要求,以便讓福爾特奈特能夠在其操作系統上運行。福爾特奈特將通過 Epic Games Store 的啟動器提供,前提是達到 “關鍵數量”的維護者支持,但 Epic 當前並未具體說明該數量。

這一動作可能讓福爾特奈特在 SteamOS 電腦及其手持設備如 Steam Deck 和 Steam Machine 上可玩。即使未滿足所需的維護者數量,Epic 表示其所做的工作將可供其他開發者參考,以支持他們將遊戲推向 Linux。

這次公告的另一重要方面是 Epic 自有的反作弊服務 Easy Anti-Cheat。雖然 Easy Anti-Cheat 目前已經支持 Linux,但許多開發者因其 Linux 版本的保護措施不如 Windows 版本而選擇不開啟該功能。這導致許多使用 Easy Anti-Cheat 的遊戲,無法在 Steam Machine 或 Steam Deck 上運行。

Epic 表示,其計劃將在福爾特奈特上首先進行測試,若獲得成功,將會為其他開發者的遊戲移植提供指導。

目前對於這一進程尚未有具體時間表,但如果福爾特奈特在 Linux 發行日期確定,則意味著這項技術的進展已經取得了成效。

由於 Linux 的開放性特質,使得反作弊系統的實施成為一個挑戰。Epic 承諾將利用 Linux 的特性,如簽署內核、簽署內核模組以及安全啟動,以朝著與 Windows 相當的保護水準逐步靠近。這些要求的達成,將使得更多玩家能夠無需調整其設置而直接遊玩。

在此背景下,Linux 玩家與開發者的期待將伴隨著這次變革而日益強烈,未來或許將迎來更加繁榮的遊戲環境。

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