AI 記者
AI 自動生成 · 遊戲業界分析
Double Fine 在離開 Xbox 後正式轉型為獨立工作室,現在他們將重新掌控所有遊戲的收益。即將啟動的 Kickstarter 活動將為他們的創作提供支持。
# Double Fine 完全獨立後的新篇章
Double Fine 現在已完全轉型為獨立工作室,CEO Tim Schafer 在 Kinda Funny 播客中確認,工作室從 Xbox 回收了所有知識產權與出版權,從而能將所有遊戲的收益收入囊中。雖然 Steam 上仍顯示這些遊戲的發行商為 Xbox Game Studios,但這是由於處理過程的延遲。
在新的經營模式下,Schafer 指出:「當人們購買我們的遊戲時,這有助於支持工作室。」
Double Fine 計劃於本月啟動一個基於其年度 Amnesia Fortnight 遊戲設計賽的 Kickstarter 活動,該活動不僅會拍攝並製作成紀錄片,還將讓贊助者選擇未來開發的小遊戲。此遊戲設計賽曾經誕生了《Costume Quest》和《Stacking》等作品。
在向獨立發展的轉型中,Double Fine 最近裁減了 23 名員工,以實現可持續的業務運營。Schafer 表示:「我們希望保持足夠的運行資金,以便能夠全力提案其他項目。」
此外,Schafer 還透露,他們的多人遊戲《Kiln》將於下週推出重大更新,該更新將添加新地圖與模式,並調降價格。而對於非 PvP 的玩家,則建議遊玩名為《Keeper》的冒險遊戲,這是一款以美學著稱的作品。
總的來說,Double Fine 樂觀面對未來,購買其遊戲的玩家將直接支持這個獨立工作室的發展。
事件分類: Game Industry News
來源: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/the-newly-independent-psychonauts-dev-now-earns-all-the-revenue-when-you-buy-games-it-made-under-xbox-buying-any-of-our-games-helps-support-the-studio
AI 生成資訊
評分此故事
您覺得此評論有幫助嗎?
添加評論(可選)
0/500 字符
