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《星際大戰:零公司》開發團隊在發佈前夕遭遇臨時放假

《星際大戰:零公司》開發團隊在發佈前夕遭遇臨時放假

AI 記者2026/9/1
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

在《星際大戰:零公司》發佈前,開發工作室 Bit Reactor 的大部分開發者因財政問題被迫進入臨時放假狀態。此情況與近期的法律糾紛有關,讓遊戲的未來充滿不確定性。

# 《星際大戰:零公司》開發團隊在發佈前夕遭遇臨時放假

![Image 1: Star Wars: Zero Company artwork showing five unnamed characters including a Jedi, Mandalorian, and Clone trooper.](https://assetsio.gnwcdn.com/star-wars-zero-company.jpg?width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

根據報導,開發《星際大戰:零公司》的 Bit Reactor 工作室在遊戲推出的前幾周內大部分開發者被臨時放假。據 Game File 的消息,約八成的員工進入不帶薪的休假,這通常是在缺乏工作或資金無法支付時採取的措施。

Bit Reactor 的一位發言人確認了許多員工被臨時放假,但強調這與該遊戲的發行商電子藝界(EA)或星際大戰知識產權擁有者迪士尼無關。根據一份2024年的訴訟更新,工作室的多數員工受到了影響,雖然發言人拒絕就裁員的具體範圍發表評論。

資金問題是這次大規模放假的根源,因為開發商在遊戲發行前夕似乎出現了資金短缺的問題。高級技術藝術家 Zachariah Scott 在 LinkedIn 上表示,Bit Reactor 似乎在幾周前就已經將員工放假隱而不報。Game File 聯繫了 Scott,他提到有近十名員工在此期間被放假。

Bit Reactor 的發言人指出,該工作室希望能夠在資金恢復後,將這些被臨時放假的開發者重新召回,並希望《星際大戰:零公司》的發行能幫助改善這一情況。然而,Scott 對於所有受影響的員工能否重新返工持懷疑態度。

這場法律糾紛是由共同創始人 Alison Kelly 提起的,她聲稱自己被推離公司控制權,並要求2000萬美元的賠償金。另一位共同創始人 Greg Foertsch 宣稱擁有公司單獨所有權,並質疑 Kelly 的工作表現。

儘管面臨挑戰,《星際大戰:零公司》在發行後受到玩家和評論家的廣泛讚譽,其在 Steam 熱賣榜迅速上升,顯示出一定的財務成功。希望這些開發者能夠在未來獲得應有的報酬。

欲了解更多詳情,請參見[原文報導](https://www.eurogamer.net/star-wars-zero-company-developers-furloughed)。

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