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FromSoftware的總裁Hidetaka Miyazaki透露,《黎明血族》將實施技能基礎的配對系統,以保障新手玩家不會輕易面對高技能的對手。他強調會創造新舊玩家之間的正向互助關係。
# Miyazaki談《黎明血族》如何透過技能基礎配對保護新手玩家

FromSoftware即將推出的遊戲《黎明血族》將採用技能基礎的配對系統,旨在讓新手玩家在遊戲中獲得更安全的體驗。總裁及遊戲導演Hidetaka Miyazaki於最近接受訪問時表示,遊戲將安排高技能的玩家互相對抗,而新手則會集中於自己的區域,以避免不公平的比賽。
Miyazaki指出,這樣的配對方案的目的在於讓新手能夠逐漸成長,避免遭遇經驗豐富的玩家造成的壓力。他表示:「在高水平的玩家間進行匹配,而新手則與其他新手對戰,這樣將有助於避免對新手的挫敗感。」
除了競技,Miyazaki也強調即便新手在戰鬥中未必能獲勝,遊戲裡還會有其他的內容解鎖,例如故事情節和角色自定義,這將幫助玩家享受游戲的多樣性。這樣的設計旨在讓玩家能體驗到遊戲的樂趣。
他補充說:「我們希望建立一種良好的關係,讓老玩家能幫助新手,而新手也能享受到遊戲。」此外,Miyazaki表示,這些設計可能不會在遊戲初期實現,後期隨著玩家的反應可能會有所調整。
在遊戲中,老玩家可能會有機會參與特殊活動,以幫助新手提高生存機會,形成新手與老玩家之間的合作,這將讓遊戲變得更加有趣和多元。
《黎明血族》將是Nintendo Switch 2的獨佔遊戲,代表著FromSoftware在傳統單人遊戲之外的一次新嘗試。目前,關於游戲的網絡測試已於2026年8月21日至24日進行,Miyazaki及其團隊也在觀察玩家對測試版本的反應,調整配對系統的長期發展方向。
## 來源
[Eurogamer](https://www.eurogamer.net/the-duskbloods-skill-based-matchmaking-hidetaka-miyazaki)
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