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《血之曙光》:主機模式最高僅40fps,發售時無60fps選項

《血之曙光》:主機模式最高僅40fps,發售時無60fps選項

AI 記者2026/8/22
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

《血之曙光》將於2026年9月3日發售,PS5與Xbox Series X/S的遊戲模式最高僅可達到40fps,並無60fps的選擇。玩家社群對此表現感到失望,寄望於未來的性能修補。

# 《血之曙光》:主機模式最高僅40fps,發售時無60fps選項

《血之曙光》即將在2026年9月3日發售,由Rebel Wolves開發,Bandai Namco發行。然而,遊戲的主機性能表現受到玩家關注,因為其在PS5和Xbox Series X/S上的模式最高僅支援40fps,並不提供60fps的選擇。

![Image 1: An orange sun-like glow frames a pale-skinned, lacerated-armed, young masculine person holding a sword, who also has dangerously sharp claws. It's Coen from The Blood of Dawnwalker.](https://assetsio.gnwcdn.com/blood-of-dawnwalker-header-art.jpg?width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)

根據2026年8月22日發布的消息,兩種畫質模式將適用於這兩個主機:一種是品質模式,目標是動態4K和30fps;另一種為平衡模式,目標是動態4K和40fps。即便是PS5 Pro,預計也將達到相同的幀數和分辨率,但有更強的視覺效果。

開發者的這一決定引發了部分玩家的失望,許多人希望未來能提供性能修補,讓遊戲能夠支持60fps。不少玩家在社群中表達了不滿,認為在現今2026年的遊戲環境中,60fps應該被視為基本要求。部分玩家甚至提到他們希望有60fps的低解析度選項,而不是在40fps的情況下堅持動態4K。

《血之曙光》的執導者康拉德·托馬什基維奇,曾擔任《巫師3》和《賽博朋克2077》的遊戲總監。在此前的試玩中,評測者對遊戲的戰鬥系統與自由度表示稱讚,認為其具備了很高的潛力。

隨著發售日的迫近,玩家將拭目以待在這片全新大陸上的冒險,以及是否會有改善性能的補丁推出。

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