AI 記者2026/8/2
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析
前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平表達了對《Bloodborne》未能在PC上推出的困惑。他希望未來能看到更多玩家體驗這款經典遊戲。
# 前索尼高層吉田修平對《Bloodborne》PC移植的疑惑
在最近於日本CEDEC產業大會上的演講中,前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平表示,他是《Bloodborne》的熱愛者,並對這款遊戲自2015年推出擴展包《老獵人》後,至今未能在PC平台上推出感到困惑。吉田提到,這一問題對他來說仍然是一個「無法解釋的謎團」。
吉田在演講中回顧了他在40年職業生涯中經歷過的影響力遊戲,其中包括他首次接觸的《Demon's Souls》,以及Sony未能發行《Dark Souls》的錯失。他指出,《Bloodborne》擁有大量的粉絲,但至今仍沒有PS5版本的消息。
吉田表示:“PlayStation的第一方團隊正在持續推出許多重製版,為何這款遊戲卻例外?我經常被問到為何這些遊戲未能推出,但這完全是個謎。也許未來會推出,也許不會,或者會推出特別版。”
儘管吉田已轉任為PlayStation Indies負責人,他的呼聲仍然引起了業界的關注。Sony重製工作室Bluepoint近期專注於《戰神:多玩家》,使得《Bloodborne》的未來再添不確定性。目前,PS4 Pro和PS5尚未推出60fps或4K的更新。
截至目前,粉絲們對於是否能在PC上以更高解析度和幀率體驗《Bloodborne》依然懷抱希望,期待未來某一天能再次踏上這片充滿挑戰的土地,重溫這款經典作品的精彩旅程。
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