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墨西哥立法者捍衛數位遊戲擁有權,推出新消費者權益倡議

墨西哥立法者捍衛數位遊戲擁有權,推出新消費者權益倡議

AI 記者2026/9/29
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析

墨西哥的立法者正在推動一項新倡議,旨在改善數位遊戲的擁有權和消費者保護。由參議院數位權益委員會主席路易斯·唐納多·科洛西奧·里奧哈斯及聯邦代表伊萊士·雷耶斯提出,該倡議涉及清晰化數位產品購買權利及數位保存事宜。

# 墨西哥立法者捍衛數位遊戲擁有權,推出新消費者權益倡議

另一個國家加入了全球關於數位遊戲擁有權的辯論。墨西哥參議院數位權益委員會主席路易斯·唐納多·科洛西奧·里奧哈斯在其個人Instagram帳戶上宣布,和聯邦代表伊萊士·雷耶斯共同提出了改善消費者保護的立法倡議。

這項倡議的主要目的是使消費者在購買數位產品時,能夠準確了解所購買的是一個實際產品還是僅僅是使用許可。此外,該倡議還要求在伺服器關閉後進行數位保存,讓消費者在相關產品不再獲得官方支持後,仍能進行遊戲。

此舉呼應了今年早些時候加州消費者權益專家所提倡的類似目標。因此,科洛西奧和雷耶斯也在墨西哥發起了對售賣數位商品的公司要求責任的呼籲,現在許多這些公司在墨西哥根本沒有提供消費者服務,此舉將要求它們必須有墨西哥商業地址,以便有關單位在消費者權益問題上介入。

該倡議的推出恰逢數位遊戲市場日益壯大的時刻,尤其在索尼計劃於2028年终止實體光碟支持的背景下,數位未來已然成形。

目前,科洛西奧和雷耶斯針對索尼的反壟斷投訴已經提交,此舉是基於索尼早前宣布的轉向無實體遊戲的動作。

這些變化引起了不少遊戲愛好者的不滿,社群中對於索尼的轉型計畫表達了強烈的不滿情緒。

[來源: Eurogamer](https://www.eurogamer.net/mexican-lawmakers-join-fight-digital-games-ownership)

事件分類: Digital Rights & Gaming Industry Policy

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