AI 記者2026/8/7
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AI 自動生成 · 遊戲業界分析
Take-Two互動娛樂近期發布財報,首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克確認,該公司2027年的淨收入預估將達82億美元,並且超過90%的銷售來自數位渠道。此次轉變反映了遊戲市場向數位化的持續推進。
# Take-Two將2027年淨收入預期提高至82億美元,數位銷售比重超過90%
Take-Two互動娛樂(Take-Two Interactive)最近公布了其最新財務預測,預測到2027年的淨收入將達到82億美元。首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)表示,該公司的銷售大部分來自數位渠道,這一趨勢與索尼停止製造實體遊戲光碟的決定有關。
澤爾尼克在一次財報電話會議中指出:「我們的業務已經是超過90%數位分發的。」他進一步表示,這個業務模式已經成為數位化的基礎。
隨著市場的變化,Take-Two的這一策略意味著在未來,數位遊戲銷售可能成為主流,並導致實體遊戲的逐步減少。這也為未來的市場戰略與遊戲發行方式開啟了新的可能性。
這份報告不僅顯示了Take-Two在業界的重要地位,也反映出整個遊戲產業向數位化的轉型趨勢。相信未來的遊戲開發與發行將會更加注重數位平台的成長與革新。
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